fm同联赛球队主教练-fm教练团队
1.fm2007 一堆菜鸟问题麻烦给个解答谢谢!
2.玩FM足球经理的谁能告诉我怎么玩啊
3.fm2010怎么看自己青年队的积分排名?
4.fm2007怎么改变球队联赛级别
5.《足球经理2021》的教练很重要,如何找到高星教练?
6.(FM)足球经理2006,2008一点问题
fm2007 一堆菜鸟问题麻烦给个解答谢谢!
你的问题真多啊……
701不是最新,官方最新为702(含冬季转会)版;目前汉化版一般都是除专有名词外都汉化的……像队名球员名这类专有名词音译容易有争议。作为足球爱好者不应该不认识这些球星的英文名吧……
K和M不是“单位”,只是表示“千”和“兆(百万)”,国际通用数字表示中是没有咱们熟悉的“万”“亿”的……你所做的只是改变了货币单位而已。看着不习惯?开始可以动笔写写,玩多了就适应了……
中间几个问题选默认的就好,决定游戏自动存档时间的那个以喜好而定(比如每月自动存一次,是存到新档里);
热键就是快捷键,常用的游戏里有说明(可以设置,看他默认的),一般用的最多的就是空格(相当于继续)
数据库对游戏速度有影响,数据库越大未选联赛的球员越多但速度越慢;
载入所有球员就是选择一个国家,载入这个国籍的所有球员,不推荐
隐藏属性就是其它队的有的球员你不能全部看到能力值(不然游戏有啥意思还要球探干嘛)
那些提示技巧在网上和游戏自带教学材料里都找得到
那几个后退前进相互等价
位置缩写在球队战术的站位图里可以看到,RLC分别表示右左中,GK是门将,D是后卫,WB是翼卫,M是中场,F/ST是前锋,A侧重攻,D侧重守,SW是清道夫。
入选指入选国家队
助理教练选项有两个,一个帮你熟悉球队,另一个帮你回馈上一场比赛训话效果;让工作人员选择是比赛前懒省事让别人帮你选择阵容用的,清除选择还要解释?
过滤器是设置细项来找球员用的,一般用不着
灰球员表示此球员为虚构不可用或者被租借出;**是几家俱乐部共同所有(意大利联赛常见);蓝色是租借其他队的
重要的左下角:不介绍了,其他俱乐部的球员你可以在左下角开价或让球探报告或列入候选清单;自己的一般给新合同时候用。
战术:看你自己的足球知识储备,不多讲
候选名单:我用的是英文版不知道你这是哪个词翻译来的,估计是你的“shortlist”,也就是你感兴趣而加入清单的球员
训练细项你刚开始玩不用管,等你玩到一定水平可以研究一下训练表,可以自己排表的。(具体训练过程都是自动完成)
球探报告:开始几个球探就有默认任务,一段时间后可以来查看他们找到的不错的球员。完成后你可以自己分配他们找人(比如限定寻找范围、位置、年龄等)
最下面的是方便你浏览其他队、国家的选项
比赛可以在进入比赛后左下角设置画面观看“全场比赛”还是“部分”等,一般选“关键”。这样没画面的时候过的就很快
跳过好几天是因为这几天没什么大事或比赛任务……浏览或后台是怕处理中浪费时间不如让你继续操作的。
最后说一句:你的问题太多,我也不可能完全回答,你自己应该更有探索精神才对,反正点错了你可以读档再玩嘛!
玩FM足球经理的谁能告诉我怎么玩啊
去这里看看
我玩这个游戏很久了,呵呵,越到后面越没意思
1.怎么用窗口模式玩FM
点快捷方式标签,在目标地址的后面加入-small_screen -windowed就行了,或者在游戏里按CTRL+F切换也可以。 (注意.-small前面有一个空格)
2.XP系统进入游戏方法
解决方法:XP系统...把程序的兼容模式改为NT 4.0就行了,直接虚拟CD。
3.为什么一点财政的收入或支出就机
这是6.01窗口模式的一个bug,用全屏模式或更新到6.02都能解决。
4.属于欧盟的有那些国家
现在有二十七国,分别为:
Belgium 比利时
Bulgaria 保加利亚
Cyprus 塞浦路斯
Czech Republic 捷克
Denmark 丹麦
Germany 德国
Greece 希腊
Spain 西班牙
Estonia 爱沙尼亚
France 法国
Hungary 匈牙利
Ireland 爱尔兰
Italy 意大利
Latvia 拉脱维亚
Lithuania 立陶宛
Luxembourg 卢森堡
Malta 马耳他
Netherlands 荷兰
Austria 奥地利
Poland 波兰
Portugal 葡萄牙
Romania 罗马尼亚
Slovakia 斯洛伐克
Slovenia 斯洛文尼亚
Finland 芬兰
Sweden 瑞典
United Kingdom 英国(包括英格兰,苏格兰,北爱尔兰,威尔士)
5.关于新的游戏主界面
在新的主界面中其实就有很多有用的信息,很多玩家还习惯到处去找这些信息,其实在这个界面都有了,包括:下场比赛的信息、球队在各类比赛的情况、球员的表现统计、球队的财政状况、最近的比赛曰程及结果、球队在联赛中的排名和数据、球队的表现统计和工资状况。
6.怎么快速查看最近的转会状况
在数据库的下拉菜单最下一面一项“转会”,里面有最近一个转会期的所有转会记录。
7.刚刚查看过的球员和俱乐部怎么快速再查看
界面中上方有一项“最近点击”选项,可以快速查看以往的球员或球队。
8.怎么观看刚打完比赛的进球或精彩片段
比赛界面左下角有一项“观看精彩片段”,里面可以选择想看的片段。
9.怎么保存比赛录象
比赛界面左下角有一项“保存”点击并给比赛命名就可以保存了。
10.关于球队报告
在球队球员画面中左下角有一个“球队报告”选项,点击它就会进入下图所示的画面中---助理教练的球队报告,或者点击助理教练名字,进入他的资料画面后左方也有“球队报告”选项以供选择;
上方是对球队总的实力评估,比如定位是挑战冠军还是争取保级,哪条线的人员配置比较薄弱,需要补充; 中间列出了第一第二阵容中三条线的最强最弱队员,富有潜力值得培养的新秀;下方是根据你目前的战术阵型,助理教练给出的建议主力阵容和各人的评分,这里你可以在战术里更换不同阵容 然后再进入球队报告里看助理教练给出的评分的星星的多少来大致判断什么阵型最适合你的队伍。
11.老板要求签入世界级球星时,怎样才能知道他想买谁
球员搜索界面,查看有出价标志的球员,就可以发现!要想自己买人满足他要求时就自己开价买大牌,开价的时候,左下角会提示老板是否满意。
12.关于“取消比赛的电视直播”的问题
8月初和11月底会出现两次自己执教球队的直播比赛,开档前或读档前把此勾去掉,则这些比赛都不会因为直播的关系而分开打了(例如:两个人联机,一个的比赛在15:00直播,另一个在17:30没直播,那17:30的那个就要等15:00那个比赛完才能比赛,如果不打勾则比赛同时进行)此选项只对联机的有用,自己单机的就没有什么影响了。
13.妖队harchester球员使用方法
只要开档时有harchester的EDT和DDT都不打勾就可以使用了。
14.关于职业介绍所
在新闻界面左方“新闻”下面有个“工作”按钮 里面出现一个新选项“职业介绍所” 这是各个俱乐部向全社会招聘雇员的地方,如果你懒得在雇员搜索里查找的话 就要这里发个广告吧;
点击左下角的“投放招聘信息”在右边弹出的菜单里选择你想要招聘的雇员类型,过一段时间会有人来应聘(在新闻里会有提示)看看属性,有满意的签下,然后终止招聘,如果还没找到满意的就继续招聘直到有满意的为止。
15.FM2006的快捷键
Enter是确定
Space是继续
BackSpace是上一步
F1是帮助
F2是主界面
F3是主队队员列表
F4是新闻
F5是搜索球员
F6是侯选名单
F7是球探报告
F8是雇员列表
F9是转会状况
F10是赛程列表
F11是球队信息
F12是游戏状态
Ctrl+M 财政摘要
Ctrl+S 快速存档
Ctrl+D 世界范围的转会交易记录
Ctrl+F 在全屏与窗口模式间切换
Ctrl+G 财政里的转会清单
Ctrl+H 名人堂里的聊天
Ctrl+J 职业介绍所
Ctrl+L 联赛积分榜
Ctrl+Q 快速退出
Ctrl+E 财政支出
Ctrl+R 训练分配
Ctrl+T 战术阵型
Ctrl+Y 财政工资表
Ctrl+U 训练时间表
Ctrl+I 财政收入表
Ctrl+P 输出屏幕项目(打印)
16.关于游戏背景图的转换
游戏中背景至今无法实现动态变换,只能通过手动的方式将原来的背景替换掉(游戏自始至终只能显示一张),替换前请将新命名为default.jpg,覆盖原文件。原文件放在就放在DATASKINS你的皮肤名graphics ackgrounds目录下。
17.如何用中文打教练名字
先开个记事本打入中文字,然后复制粘贴,或者直接用微软拼音输入法也可以。
18.我开新游戏为什么球员的名字都不一样了
因为开档时没选“使用真实球员”。
19.为什么有些年轻球员的数值看不到
因为开档时选了“允许球员属性隐藏”。
20.关于分期买人
分期6个月或12个月买人作用都不大,都是一下子扣除全部的转会费,和一次性付款区别不大;24个月分期的话则首期只扣除一半的钱,例如一次500K+10M分24个月买人,则首次扣去500K+5M(10M的一半),其实这5M是没给对方俱乐部的,只是从转会费里扣去了,财政那里并没有减少,只是扣去了一次给的500K;剩下的10M是分开24份,每月的1号支付一份。
《FM2006》战术详细解说
这个帖子是第一部分的延续。目的是将上文中提到的一些规则做一些详细的描述 好让每一个想自己创建战术的人更容易接受前文所提到的理论 此外 我们还提供一些更具这些理论创造出来的阵型在下载中心。 如果你使用了其中的阵型 请一定记住根据本队的情况作相应的修改
第一规则:当创建一个新阵的时候, 这个新阵一定要遵循一些已经“事先定义”好的规则(字面翻译,可以理解成 基础的 被大家认可的规则), 否则这个阵将变得过于个性化 而不符合标准(被大家认可的) 同时还要承担被人称为 “超级阵”的风险。 因此,新阵应该“严格(字面的意思该是涿字涿句)”遵循下面所以条的规则 , 这样任何新的阵就可以有一个共同的理论基础。
默认战术中把球员的位置看得比任何其他设置都重要。 现在我们还将定义球员的 心态(进攻/防守),创造度,逼抢程度,因为这些都将影响球员的位置 其他的单项设置都将设为混合/默认
下面我们将定义球员的类型 和一系列的用来创造新阵的理论
Player Definitions 球员定义
GK: Goalkeeper
DC: Central defender
FB: Full-back
WB: Wing-Back
DMC: Defensive midfielder
MCd: Central midfielder with defensive responsibilities 负责防守的mc
MR/L: Deep lying wingers 不怎么突前的边前卫
MC: Central midfielder
MCa: Central midfielder with attacking responsibilities 负责进攻的mc
AMC: Attacking Midfielder
AMR/L: Advanced wingers
FR/L: Wing forwards
ST1: Deep lying striker 拖后的前锋
ST2: Advanced striker 突前的st
第二规则:是在在这个假设基础之上的 就是每一个球员都必须有超过一个的传球对象/接应对象 如果球员站位太靠近就会被互相制约 传球失败 如果太远 有难度的球太多(字面意思:太多的有雄心的球) 也会失败。 因此 每一个人球员 如A 都必须有一个接应的球员B 他(B)的心态必须要和A的心态设置不超过2格
按照这个理论 对一个默认的442来说 必须遵循以下规则 (数字代表心态设置)
CDs: Mentality = 6
FBs: Mentality = 8/9/10
MCd: Mentality = 8/9/10
MR/L: Mentality = 11/12
MCa: Mentality = 13/15
ST1: Mentality = 15/13
ST2: Mentality = 17
如果是防守阵型中卫设置成3, 攻击阵可以为9。 当然了 向后(back arrow 缩写barrow了)或向前(forward arrow)拉线可以对设置产生影响, 不过 基本的设置要遵循上面提到。 你还可以对一些球员作进一步的设置 只要他们和我们基本要求相差不远 比如 你可以让拖后前锋st1回撤更多 负责攻击的mca更多的参与进攻 这样mca和st1的设置就可以互相对换 这样就不会对基本要求不会有破坏。 这条理论可以在所有的阵型和战术体系中被使用。
半径理论
半径理论假设 创造自由度 和 逼抢 通过设置一个虚拟的以球员为圆心的圆形范围来工作的。 因此 如果球员的逼抢设为15 他就会逼抢进入他周围半径为15的圆形范围内的球员 如果逼抢为5 半径变小了 他就只会逼抢接近他的球员(on top of 是 紧接着的意思)。对于创超度来说 球员会在他的这个圆形范围内寻可能的配合
逻辑上来说 场上不应该有很多的球员都有高创造自由度和逼抢度。 所以战术中 防守方面一定要设置正确 可以将所有后卫 创造力/逼抢 设置成3-5 当然我们必须让场上一些焦色具有较高的 创造力/逼抢 下面是对相应球员的设置
DMC: Closing Down to First Notch of Often 后腰 逼抢设置成经常的第一格
MCd: Closing Down to First Notch of Often 防守mc 逼抢设置成经常的第一格
MCa: Creative Freedom to First Notch of Often 进攻mc 创造力设成much的第一个(原文是often 估计是笔误 该是much)
AMC: Creative Freedom to First Notch of Often 同mca
ST1: Creative Freedom to First Notch of Often 同mca
ST2: Closing Down to First Notch of Often 同dmc
这样设置的理由是 dmc和mcd 应该在后卫线之前逼抢对手 尽量让他们不要和后防线靠的太近 拖后的st 会去逼抢持球的后卫 而且可以让这个st大部分时间都在在后卫的身边/侧面 这样一旦获得球权 他将处于一个完美的位置 可以形成一个反击
而对amc或mca来说 他们需要观察到前锋身前的空间 这样他们就可以寻找传出关键球的机会 st1设置成高 创造度因为他们被设成了相对较低的进攻心态, 逻辑上来说 这样可以把对方后卫从他们的位置上吸引出来
fm2010怎么看自己青年队的积分排名?
直接的方法我也不知道 不过我知道有个方法时能看到的 首先你的青年队要有教练教 就是在球队设置那里有 你可以自己选一个教练来教 有教练教的话 他每打完一场比赛都会出现青年队的比赛结果的 然后结果里面就会出现20岁以下青年联赛这个字样 你点击这个就能看到那些排名了 我估计你玩的是意甲
fm2007怎么改变球队联赛级别
FM2007自带的数据库修改器可以修改游戏中的所有数据,包括球队的级别。以尤文图斯为例,在FM2007中该队在乙级联赛,现在我们要把她改到意甲。
首先进入修改器,之后点击左边的一个框框中的Team(该框框中有很多选项,只记得第一个是Search,第二个好像就是Team)然后输入juventus,这时尤文图斯的相关信息就会出现在界面上,如Staff,finance,competition等等,其中competition就是关于球队级别的。点击competition,在上方会出现两个框框,一个是上赛季排名(Last position),一个是目前联赛排名(英文记不得了,相信你自己看得懂)。尤文的上赛季排名是Serie A 的20名,当前排名是Serie B 的一个名次,你所要做的就是在Serie A中任意选一只球队(除了升班马,即last position 是Serie B的前几名的球队),把它和尤文的上赛季排名和当前排名进行对应的交换,这样,两支球队的级别就完全交换了。另一方法是和升班马球队交换排名,即将上赛季的排名改为Serie B的第一名,并且将当前排名改为那支升班马的排名,但同时要记住要修改和你交换排名的球队的情况。
就是这么回事,我能力有限,讲的不是很清楚,但我相信你进入游戏修改器之后一定能知道怎么用那个东西。
《足球经理2021》的教练很重要,如何找到高星教练?
古代行军打仗最忌战前换帅,然而在足球里,中国队因战绩不佳总是更换主教练,欧洲的列强球队亦是如此,球队在低潮期时总是辞退主教练,教练难道是一个没有什么作用可以随意处置的角色吗?
答案当然是否定的。
弗格森开始执教生涯,4年后他转投当时还名不见经传的阿伯丁队,在那个赛季球队的联赛排名仅位居第四,而且在分别两个杯赛中的决赛和半决赛失利,在士气低落时加入球队的弗格森让球队在次年就打破了格拉斯哥流浪者和凯尔特人队长达15年的统治,夺得冠军。
弗格森执教阿伯丁八个赛季,三夺联赛冠军,还有四次苏格兰杯冠军和一次苏格兰联赛杯冠军。欧洲优胜者杯中,一路连斩拜仁,皇马等豪门直取冠军,继而一鼓作气,拿下欧洲超级杯冠军。
至此,弗格森超强的能力受到了英格兰球队的关注,曼联向他伸出了橄榄枝,1886年弗格森开始执教红魔。然而在他接手前,曼联在13场比赛里只赢了3场,球迷们和俱乐部高层对此极为不满。重压之下的弗格森肩负着复兴曼联重回巅峰的万千期望。
雪上加霜的是俱乐部并没有资金引援,左右为难的弗格森把眼光投向了年轻球员,他引入了布赖恩·麦克莱尔、维维·安德森和斯蒂夫·布鲁斯。
刚加入曼联的麦克莱尔就在赛季里打入31球,取得联赛亚军。然而刚有起色的球队再次陷入低迷,联赛里只获得11名,俱乐部更是开始考虑解雇弗格森。但弗格森没有放弃自己的理念,有条不紊地继续着他的拼图,签下了舒梅切尔、坎切尔斯基和保罗·帕克。
91~92赛季,弗格森带队在主场夺得欧洲超级杯,同时,弗格森完成了王朝构建的最后一笔签约,他从利兹挖来了在未来称为的国王坎通纳。同年,一批来自曼联青的年轻人夺取了青年足总杯冠军,这支青年队中,有这样一些日后如雷贯耳的名字:"贝克汉姆、吉格斯、斯科尔斯……"
6年磨一剑,至此,弗格森打造的曼联开始了自己的王朝,弗格森执教的曼联,在17个赛季斩获11个冠军,其他的杯赛冠军更是数不胜数!仍在尤文发光发热的传奇球星C罗,也是靠弗格森的慧眼才有机会扬名四海,获得今天的成就。
谈到自己所取得的惊人成绩时,弗格森却从来不提自己的能力,但显而易见,弗格森的成功密诀是他有着善于激发队员潜力的才能、老到的排兵布阵和组建球队的手笔。更重要的是作为一名教练,他有驾驭大局的能力,可以塑造团队凝聚力,尤其是统筹整个球队的战术打法。
在已经公测的手游《实况足球2021》中也是如此,玩家组建的球队实力,不仅仅取决于球星的数量,主教练的选择尤为重要。选好主教练,平民也能传奇!
一名好的球员只能在单个维度上提升球队实力,但是《实况足球2021》中,教练能在多个方面影响着球队的属性:建立、进攻区域、跑位、防守风格、唯独区域、施压。除此之外之外,支持范围,防线和严密上更是胜利的关键。
支持范围决定进攻时球员距离的远近,支持范围越高,距离越远,防线决定了后卫站位的前后,防线数值越高,后卫占位越靠前,后场空档就越大,严密则决定防守站位是紧凑还是宽松,严密数值越大,防线越紧密,需要注意的是,防线紧密度如果过高,中路防守会坚如磐石,但边路就会有巨大的空档。
选择一名适合自己球队的教练,就可以事半功倍地提升全体的水平。在面对整体实力高于自己的强敌时,一名好的教练是你最大的帮手。而且《实况足球2021》新赛季更新了三位传奇主教练!
曾被称为宇宙队的巴塞罗那,正是在瓜迪奥拉的执教下才取得的如此辉煌的成绩,此外《实况足球2021》有着梅西的倾情代言,在使用虚幻4引擎打造的游戏里,玩家可以体验到他如丝般流畅的盘带,有了瓜迪奥拉的加入,重新聚首的师徒二人在玩家手中不知能擦出什么样的火花!
《实况足球2021》也加入了兰帕德这一全新教练,在真实的足坛里,经验尚浅的兰帕德执教的切尔西在2019-20赛季获得英超联赛第四名,成功晋级欧冠。不知在你的手中,能让兰帕德以教练的身份取得怎样的成绩呢?
勇夺13次英超冠军,2次欧冠冠军,英超历史助攻记录保持者的吉格斯也同样加入了《实况足球2021》。值得一提的是,《实况足球21》根据过去一年里球员的真实表现,更新了球员的能力数据和形象,就连教练也做了极为真实的模型,让玩家得到近距离接触这些传奇名宿的机会!
(FM)足球经理2006,2008一点问题
1 中后卫 头球 铲球 防守站位 集中 决心 勇敢 预判 镇定 抢断
边后卫 防守看上面后卫 进攻看边前卫
边前卫 技术 盘球 传球 传中 创造力 想象力 无球跑动
前腰 技术 盘球 传球 传中 创造力 想象力 传球射门很重要
后腰 头球 铲球 防守站位 集中 决心 勇敢 预判 镇定 抢断 技术 盘球 传球 创造力 想象力
前锋 射门 头球 近射 无球跑动 镇定 预判 平衡 盘带 决心 集中
2 劳工证没什么技巧 英超比其他联赛好多了 ,别的一赛季就可以一个非欧盟 非劳工一般要等,别急 ,一般没问题都能下来
3 教练属性 要根据取得的荣誉来提高 太多外籍球员 使用本国球员一栏会到1~2所以建议多培养青训
4 在训练指令里选择球员(不要点名字),边路球员带球过人就行
5 在球员训练里提高训练强度 一般过24提高不大了
6 M2008低价买人的一点小技巧
第一步,发表对该球员的兴趣,我一般都选最后一个,语气最弱的,因为那样不会招来球员的讨厌。随后当媒体询问你的时候,我一般都会拒绝回答,因为会使你感的球员讨厌你公开评论他的未来。接下来等一等,不要急,等球员本人对该转会的回复,只要回复里,出现“很难拒绝XX球队对他的邀请”这样的字眼,便可进入第二步了。
第二步,出价,当然大家都会那么干,但这个出价有些学问。首先,要求你的球探给该球员作个报告,前提是愿意来你的俱乐部踢球,然后要求同一个球探再对该球员作一次完整的报告,这样球探会给出你该球员的最高和最低价,对我来说,我一般开最低价。比如法布雷加斯的身价当时是37M-56M,我给出了37M的开价。随后等来对方俱乐部的拒绝也不要灰心,因为现在所作的一切都在试探,试探的目的是为了更接近那个我们要的“合理售价”。
第三步,加一点价钱,每次附加一个下次转会10%-50%。如果每次都会拒绝,那么每次出价被拒绝后,你都要留意一下球员的满意度,直到某一次出价被拒绝后,球员出现轻微关注甚至不满,如果能够看到他在新闻里公开表示队主教练的不满,那么,你刚才被拒绝的价钱就是我说的“合理的售价”
第四部,按照刚才给出的价钱开价,弹性那里选择“不允许还价”,这样是防止对方俱乐部狮子大开口,反而给你将一军,让你自己点取消,我们现在处于主动中,所以继续给对方俱乐部施压是完全有必要的!当然如果对方继续拒绝也不用怕,几次后,球员的满意度就完全降光了,对方最后只能同意你的出价了!如果你是豪门的俱乐部,那就不用那么麻烦啦直接一口开个最高价拿下算了,前提是球探报告中写到:"无论如何也要签下XX者"~~~
如此一来,还有个好处,给出合同时,由于球员本人是处于对原俱乐部极度愤怒状态下的,工资要求自然也不会高。
最后我来总结一下,其实我说的“合理售价”真正所代表的,正确的解释应该是球员本身对自己的定位,一个球员自认为能够让自己离开的价钱,而这个价钱往往要比对方俱乐部的心理价位要低上许多!我这个档里法布雷加斯的售价FMM看出来是1亿1千4百多万,而最终我以5千万的价钱就得到了他。聪明的转会策略和充盈的钱袋子是一支成功的队伍必须拥有的要素!!
迅雷
2009要11月 完全中文要年末才出
- 上一篇:英超球队队徽及队名-英超球队队徽和名称
- 下一篇:欧冠切尔西巴萨-欧冠切尔西巴塞罗那