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用scratch画奥运五环_turtle图形绘制奥运五环代码

tamoadmin 2024-05-24
1.scratch3.0如何编辑沙盒类游戏。2.scrach 不显示画笔轨迹,直接出图形3.少儿编程的scratch是什么?发展学生的审美能力和想象力。想方设法

1.scratch3.0如何编辑沙盒类游戏。

2.scrach 不显示画笔轨迹,直接出图形

3.少儿编程的scratch是什么?

用scratch画奥运五环_turtle图形绘制奥运五环代码

发展学生的审美能力和想象力。想方设法创设情境,有效激发学生的学习兴趣。对美术的强烈兴趣是学生发展思维的巨大推动力。学生对于自己有兴趣的东西不仅会全神贯注,积极思考,甚至还会达到十分兴奋、欲罢不能的地步。因此在美术教学过程中,教师可以通过设置一定的情境,让学生的思维尽快兴奋起来,使学生在了解美术课程的学习内容的基础上,教师应当是创设情境的主导者、调节者和控制者。适当的情境可以让学生由情入境,迅速地进入学习的最佳状态。例如:我在上剪纸课《对折剪——螃蟹》时,我采用结合螃蟹走路的样子(横行)与当前日本明显地想霸占我们钓鱼岛来创设情境。教学一开始我先讲日本的各类暴行然后再讲螃蟹走路的特点(寓意横行霸道),孩子们当时就表示一定要“吃螃蟹”。我相机又把“吃螃蟹”另外一种意思告诉孩子们。大家都乐了。所以那一节课开展的特别顺利。不少孩子还把日本国旗剪在螃蟹身上加上纸的红色寓意被煮熟了。作品完成后学生们也体会到了胜利之感。还有一种观点认为美术课不用激发,学生的兴趣就很高昂,原因是因为学生并非真正都很喜欢美术这一学科,学生对美术课表现出的兴趣,有很大一部分来源于没有像主课一样学习的压力和负担,能够随心所欲的放松心情。对于学生,只是喜欢美术课上相对宽松的环境和空间,这也是上美术课学生都喊喜欢,有时优秀作业并不多的原因。作为美术教师要发挥主导作用,真正让学生从心里喜欢美术课,就应该从提高学习美术的效果上多下功夫。在美术课中采用竞赛、游戏等多种教学形式,激发学生学习兴趣。是不错的选择。学生荣誉感强,爱表现自己。在课堂上,采用竞赛、游戏等形式,有助于激发学生的兴趣,加深学生对基础知识的理解。我在上剪纸课《喜羊羊》时,准备的是喜羊羊的造型。但是有的孩子剪的也像动画片羊的造型,但是并非喜羊羊。看了有点胖或瘦。于是在制作时,就采用了分组竞赛的形式进行,要求在规定时间内由各组的同学设计制作,最后分别展示评奖。这样一来,大家情绪高昂,都想争第一,于是在激烈的竞争中,学生兴趣越来越浓。通过竞赛,学生调动了学生学习的积极性。在我的鼓励下学生剪出自己喜欢的各种羊的样子。作品一多组合在一起,就成了剪纸作品《羊村》。这时课堂一下活跃起来。很快,学生就摸出了是卡通人物五官的造型特点和剪纸中的连接方法。这样一来,学生对此产生浓厚的兴趣,同时也解决了这一节课中把握人物面部特征的剪纸教学内容,为学生今后创作人物剪纸打下了基础。让学生体会成功的快乐,延续学习兴趣。也是美术老师不断努力地方向。实践性强是美术教学的重要特点,丰富多彩的实践活动是学生创作的源泉。因此,课外兴趣活动第二课堂能起到课堂教学所不能替代的作用。如荥阳六小组织学生进行学生美术作品展、各班级版报评比、个人手抄报比赛等各种活动,都能使学生在活动中增长才智,充分发挥自己的创造力、想象力。学生们从美术创作中真正体会到成功的乐趣和他们自身的价值,从而延续了学习的兴趣。引入正确的评价机制,有助于增强学生的自信心。评价是对教学效果的检查评定,美术教师要有正确的认识。有人认为美术作品评分应绝对公正、正确,一定要评出学生的实际水平。实际上,在艺术上是没有绝对的标准,在美术课方面,只要学生有自己的想法,有创新意识,能表达出自己的内心感受,他的作品就是优秀的。六一班有个学生叫樊子鸣,我个人认为这个学生的纪律性差,上课爱跑动,不好管理。在我校第二课堂兴趣班招学生时我婉言拒绝他的要求。谁知他大哭,并托金静教师向我保证一定遵守纪律认真学习。如今个性虽没有多大变化,但他的美术作品独特性、创造性和率真性的一面却发挥的很好。如:别的同学剪的喜羊羊造型手中是空的。他会剪出手拿礼盒、棒棒糖、大刀、火箭,人物有时会身穿蝙蝠装。让我感受到了他可爱的一面。所以学生应多元的去评价他们。美术教师就不能以好不好看,画得像不像作为打分的唯一标准,这种做法对学生是很不利的,更挫伤了学生学习绘画的积极性。教师应非常尊重每一位学生的美术创作,用欣赏的眼光来对待学生作品,引导学生在自我评查的基础上互相欣赏,然后教师再归纳评价。正确的评价和适当的表扬与鼓励,可激发、保持学生的学习态度,促进学生知识水平提高,能增强学生自信心。美术教师要不断提高自身业务素质,多发挥启发作用。要想学生在美术课中兴致勃勃、主动的学习,教师的素质是相当重要的。教师应更新教学观念,教师的角色应转变,即由知识的传播者转为学习的参与者。要实现教师角色的转变,建立一种融洽的师生关系,应与学生建立人格上的平等关系,要给学生足够的理解、尊重与关注。教师应不断充实自身的修养,要积累广博的知识,不断探求新的教学方法,创造出富有个性的、独特的、新颖的教学方式。美术教师还必须坚持进行美术创作实践,只有不断地拿出自己的美术作品才能让孩子们眼见为实。因为美术课涉及的画种很多,凡是要求学生完成的作业,教师要尽可能先多去实践,试图从多方面,多种途径去考虑,对随时涌现的想法,只要有价值就要付诸实践,这样既可锻炼自己的创造思维能力,也可以对可能出现的教学效果有所预见。本学期我在剪纸教学中的人物头像和版画创作有所突破,让我觉得是件快乐的事情。让我在教学过程中激发学生的学习热情更有信心,我讲继续坚持以合作探究学习的方式,培养学生的审美意识和参与意识,让学生在学习过程中自由地表现发挥,激发他们的创新精神,并通过适当地评价学习成果,逐步提高学生的审美能力。兴趣是创造一个欢乐和光明的教育环境的主要途径之一。美术教师应该主动的学习、探索、实践,充分发挥教师的主导作用,千方百计调动学生的积极性,提高学生的学习兴趣,激励、唤醒每一个学生潜在的能力。相信每一个学生都会散发出灿烂的光芒!

scratch3.0如何编辑沙盒类游戏。

第一步:添加画笔,如下图所示会出现一个画笔功能。点击scratch左下角拓展程序,会出现画笔功能,点击它在我们的代码区就出现了一个画笔啦~

第二步:开始编辑代码

1、首先让笔跟随鼠标进行移动

2、设置鼠标按下可以画画,没有按则不进行操作

3、点击颜色角色可以变色

4、橡皮擦擦除的效果展示

5、整体擦除,粗细改变

以上就可以做出我们的实现效果啦~

彩蛋部分

讲解一下图章功能

你可以把图章看成复制,但是又不同于复制功能。

它是 画笔模块内的一个工具,可以制作出和角色本体的颜色、形状一模一样的图案。

scrach 不显示画笔轨迹,直接出图形

启动scratch,进入工作界面,点舞台,再点多个背景,在进行具体操作。

点导入,在导入背景里选择Sports(运动)文件夹,在运动文件夹里选择一张,然后按确定,导入到scratch背景中,在舞台上用圆形工具画一些黑色的小坑,编写舞台的脚本,程序编写完毕,点绿旗开始运行,按红色按钮停止。

Scratch是由麻省理工学院的终身幼儿园团队设计开发的一款图形化编程工具,旨在让程序设计语言初学者不需要先学习语言语法便能设计产品,主要面对青少年开放。

少儿编程的scratch是什么?

可以调节一下画笔。

在Scratch中每个角色都自带一只画笔,这只画笔可以在舞台区画出角色的运动轨迹,我们只要将角色按照规定形状的路线运动就可以画出想要的图形了,scrach 不显示画笔轨迹,直接出图形的话,可以改变画笔的颜色,大小等。

Scratch软件介绍如下:

Scratch是麻省理工学院开发的一款简易图形化编程工具。这个软件的开发团队称为“终身幼儿园团队”(Lifelong Kindergarten Group)。几乎所有的孩子都会一眼喜欢上这个软件。建立起做编程的欲望。建立程序的过程,用到涂鸦,录音,找这些有趣的过程。孩子的成品可以通过软件直接发布到官方网站上。官方网站给每个注册用户开通了一个个人空间,放置发布的程序。用户发布后的程序,在官网可以找到。制作中的程序只能在软件环境下运行,发布后的程序则是在网页内运行的。就是说,孩子们的作品可以通过网络被无数人看到。官方网站具有交友和评论的功能。国内亦有类似官网发布程序后在网页内运行的网站,方便国内爱好者和孩子们对作品进行交流。

当前我国大城市少儿编程尤其是Scratch少儿编程已经非常的火热了,在人工智能大行其道的未来,不会编程应用的人可能就是那个社会的文盲。所以今天我们要让孩子从小就接触少儿编程。

在所有的编程技术中,Scratch是一个划时代的技术革命,Scratch让编程和说母语一样简单,因此它是目前最佳的少儿编程入门语言。

一、什么是Scratch少儿编程

Scratch是一款由麻省理工学院(MIT) 设计开发的少儿编程工具。针对 6 岁以上孩子们的认知水平,以及对于界面的喜好,MIT 做了相当深入研究和颇具针对性的设计开发,不仅易于孩子们使用,又能寓教于乐,让孩子们获得创作中的乐趣。

Scratch少儿编程的特点是使用者可以不认识英文单词、不会使用键盘,不用记住大量的编程语句,构成程序的命令和参数通过积木形状的模块来实现,用鼠标拖动模块到程序编辑栏就可以了。

Scratch少儿编程不是游戏,是一款趣味性的编程软件,它以图形化的工具让孩子拖动积木块即可完成编程,程序已经被模块化地包涵在了这些图形当中。

二、 scratch少儿编程有哪些优点

1、Scratch少儿编程工具入门简单,无关原有编程基础,最适合中小学生初次学习编程语言时使用,尤其是没有编程基础或编程基础较少的孩子,用来进行编程启蒙最合适不过了。

2、Scratch少儿编程内容丰富,形式多样,针对有兴趣、喜爱绘画的学生,提供角色绘制设计功能。通过游戏化编程,培养孩子编程兴趣和热情,孩子有兴趣才会在后续的编程进阶之路上更加平坦。

3、Scratch少儿编程锻炼孩子的逻辑思维能力,通过使用Scratch让学生在动画、游戏设计过程中逐渐形成逻辑分析、独立思考、善于创新的思维方式,学会提出问题和解决问题。

4、Scratch少儿编程工具比其他编程软件更加直观,学生能比较容易看到自己的劳动成果,能够获得成就感,从而驱动其不断挑战越来越复杂的逻辑,形成孩子持久热爱的根本动力。

三、 儿童学习Scratch少儿编程能收获什么?

1、Scratch少儿编程能够提升孩子的逻辑思维与创造力,在思考分析问题和完成程序的过程中培养孩子编程思维。虽然scratch简化了编程的难度,但并没有削弱编程思维的训练,它有8类编程部件,包含了常见的编程概念,并有100多个功能,可以制作动画、小游戏、解数学题等等,极大地锻炼了孩子的逻辑思维,并满足孩子的创造力。

2、Scratch少儿编程能够培养孩子耐心与专注力,趣味化编程和严密的编程语言是培养孩子细心和专注的最佳工具。编程的严谨性决定了任何小的失误都将导致程序无法正常运行。因此在编写程序的过程中需要不断地调试、试错,无形之中就可以提高孩子的耐性和专注力。

3、Scratch少儿编程能够锻炼孩子团队协作能力及项目管理能力。孩子组队创作作品的过程中将慢慢学会如何沟通、协作,如何用团队力量解决问题,孩子的团队协作能力将不断得到锻炼。

4、Scratch少儿编程能够培养孩子解决问题的能力。写程序根本上说,就是电脑指令的重新排列组合,这就像小学的时候我们查字典学汉字和成语,之后学习如何利用习得的汉字、成语组成句子,进而撰写文章一样。程式中的基本指令就是汉字,最终要完成一个有头有尾的程序时,则必须融会贯通,学以致用。在这一过程中孩子整合信息、解决问题的能力会越来越强。

四、学习Scratch少儿编程的3点小建议

说了这么多Scratch少儿编程工具的好,但依然要给各位爸爸妈妈一些小建议。

1、适合有一定基础知识的孩子虽然Scratch少儿编程简单易学,但是涉及到了中文、数字、 方位等基础知识。年龄过小的孩子,如果没有这些基础知识的积淀容易受挫。所以建议年龄6岁+。

2、选择合适的机构和老师Scratch少儿编程虽然简单易学,但是低龄孩子自学还是有一些困难的。同时,少儿编程教授的不该是一门技术,而是一种思维方式,过于死板的教学方式是不适宜的。优秀的老师不会只是让孩子模仿,而是利用Scratch激发大家的创造力。小码世界Scratch少儿编程线上零基础班也正在如火如荼开展中,结合卡通因素和趣味性闯关剧情,提升孩子编程兴趣,激发孩子创造力。

3.联系生活的学习方法程序逻辑多少有些抽象和乏味,但是当Scratch少儿编程与生活联系,配合生活中常见的自然、物理、化学现象,帮助孩子在趣味活动中更轻松且具象的学习与理解。这是符合孩子的认知规律的。这样孩子不仅能逐步达到初级程序员的基本素质要求,同时又拓展了生活常识。