足球经理16j联赛-足球经理2020球队
1.谁可以介绍一款好玩的足球游戏
2.PSP通玩的游戏有那些?
3.冠军足球经理03---04中 有潜力的强人有那些
4.《足球经理2012》关于德国球队的前瞻
谁可以介绍一款好玩的足球游戏
实况足球~~~~足球经理人~~~FIFA2006
三款绝对经典的足球游戏,满足你不同的需求
实况足球》——展现足球的实况
1994年,CAPCOM和EPOCH公司合作,率先在C上推出了《开普空足球》,开始了新概念的足球游戏。同年,在各个游戏类型中均不甘寂寞的KONAMI公司,也发售了对未来有巨大影响力的《实况世界足球·完美十一人》,就是俗称的实况足球。
《实况足球》与以前的足球游戏的区别,在于该作是真正以纯足球为主题的游戏。因为《实况足球》屏弃了以前游戏中的故事背景,而只保留单纯的足球比赛。玩家可选择公开赛、世界杯、世界联赛等比较正规的赛制并任意在全世界范围内选择自己喜爱的球队控制。
既然称为“实况足球”,游戏中的所有设定也就都以现实生活中的足球运动一样。每队上场的队员数是和标准数一样的十一人,在场下也还有四名替补球员可供不同战术的需要。打开队伍调制菜单,可以马上看到代表每位球员水平的技术、射门、速度和体力四项指数。使玩家能按自己的爱好调配球员。除了改变队员排布,实况足球中还能改变球队的战术,调整功防重心。
不但游戏系统非常优秀,该作的画面也非常出色。由于全部是模拟真实的足球赛,从球场到队员,甚至观众和裁判都用真实比例。游戏中用45度倾斜视角,碧绿的斑格草皮与二十二名身着色彩鲜艳队服的球员相映成趣。无论带球跑、停球、铲断还是射门,每位球员的动作都非常逼真和规范。对于球员形象的设计,KONAMI也下了不少工夫。虽然不可能把球员的五官长相画出来,但对于一些比较明显的特点是没有草草了事。所以世界闻名的超级球星在场上往往有自己的特别形象,如意大利队以罗伯特·巴乔为原形的吉法尼也扎着小辫,哥伦比亚队以金毛狮王瓦尔德拉玛为原形的桑切斯也留着金色的长发,这些队员让人看到非常有亲切感。
《实况足球》的声音效果也不错。每当一方发动威胁的进攻时,观众也会情绪激昂,大声加油呼喊。在比赛过程中,还首次出现的解说,详略适中的介绍使玩家在进行游戏的同时有中身临其境的感觉。
该作在细节上也体现出亚洲人的细腻和心思慎密。比如队员在每场比赛中的状态好坏,比赛前的掷币猜先等等。《实况足球》中还有九场特别的比赛关卡,一般称为剧情模式。这个模式中的比赛都是以真实世界的一些著名比赛为背景的,像93年世界杯欧洲区预选赛保加利亚最后关头淘汰法国,94世界杯沙特惜败于荷兰,韩国逼和西班牙等。其中有的比赛目的是重现历史,有些则是改造历史。玩家要通过这些关卡,就必须在很短的时间里帮助队伍完成大逆转的任务。在最后关头扭转乾坤是足球最激动人心的地方,这正是实况足球制作者所希望给玩家带来的。
当然足球游戏的优劣最关键还是比赛本身。《实况足球》中,利用C的四个主按键,玩家可以简单完成短传、长传、射门、快跑、铲球、截球等许多动作。而且整体的操作感和节奏感非常强。电脑的队员跟进和穿插跑动也算比较频繁。
正如“完美十一人”这个游戏副标题一样,以当时的眼光来看,《实况足球》完全可以用近乎完美来形容。可以说,《实况足球》的推出,也宣告了以反映真实足球的足球游戏时代已经到来。
实况足球的成功,使KONAMI决心把这款游戏继承下去。在发售了实况的美版《国际超级球星足球》后。1995年,KONAMI在C上发售了实况足球的续作——《实况世界足球2·战斗十一人》。新作在保留前作的如关卡等优秀设定基础上,作了完善和补充。可能是由于世界杯大量球员资料的集中公布,替补球员由四人增加到九人。能力参数也从四项改为划分更细地九项。在战术选择中,不但加入了如“中央突破”等新的战术,还能够设定人盯人的对应排布。另外,变化阵型这一项的加入,使得玩家可以选自己喜欢的阵型。
在系统的设定上,这个游戏比前作更具有人性化。菜单界面也非常清晰明了。画面上看,该作比前作也更加逼真。
虽然《实况足球2》的进步与《实况足球》对于游戏发展的划时代飞跃相比还微不足道,但那一点一滴向前进的步伐却不会让任何人怀疑。同时,《实况足球2》的似乎向世人宣告,实况系列将按着这个方向不断向前。同年KONAMI又发售了美版《国际超级球星足球·强化版》,在保留曰版实况的基础上,优化了比赛读取时间。在美版实况系列推出之后,实况足球以在C时代的全球成功而告终。
当然,尽管这个系列开创了足球游戏的新天地,但随着足球运动的普及和玩家欣赏水平的提高,新的问题也渐渐暴露出来。首先,如果以较高要求来看,实况足球的真实性还嫌不够,队员控制上的有些生硬,只有八个的移动方向。铲球、射门等动作在所有时候都一样,缺少不同情形下的变化。球运行也弧线的不真实,不符合自由落体的定律。其次,也是从更重要的战术上来看,队友的跑位单一而且作用不大。破门得分的手段还是以个人的突破过人为主。远射几乎没有作用。靠配合的精巧入球仍然非常困难。这些也成为了制约实况足球攀登足球游戏完美顶峰的主要障碍,也是曰后KONAMI改进的方向。
在KONAMI实况足球系列风靡世界之时,美国足球游戏也出现了曙光。
《FIFA足球》——成功与失败
早在1988年,世嘉MD的发售率先把游戏业带入16位时代。虽然在曰本MD的销售情况并不很好,但在美国,MD取得了不错的成绩。雅达利之后游戏业的瘫痪状态得到了改善。一些美国游戏公司也渐渐复苏,其中的佼佼者便是电子艺界(EA)。
1993年底,EA体育游戏部EA SPORTS在MD上发售了《FIFA足球》,也就是后来所说的《FIFA
94》。由于1994美国世界杯的举行,美国全国上下很可能再一次掀起了一片足球浪潮。EA此时推出FIFA 94,显然是抓住了一个好时机。当然了,仅仅如此还是不够的,游戏本身的素质才是成功的最主要因素。在这方面,《FIFA足球》的制作组确实是显露出了相当的实力。
由于制作在16位主机上,所以《FIFA足球》比起FC上的足球游戏在画面上要好地多。玩家的主视角同样放在斜45度左右。与实况系列不同的是,FIFA足球的视角要更远,所以看到的面积也就更大。而带球的队员则更小。虽然球员的形象因此变得模糊,但视野的增大也使周围的情况一目了然。球员间的传递配合,后边队员的插上助攻也变得脉络清晰。显示了美国简单明快的风格。
在系统上,FIFA与实况有着不少的相同点。同样都有世界杯和世界联赛的赛制选择,同样有队员的能力参数和阵型选择。但是,由于美国足球基础的薄弱,FIFA系列的制作者对足球的理解极为有限。所以透过表面来看《FIFA足球》,可以发现它与实况足球仍有着比较明显的缺点,就是在防守时队员的队型非常混乱。因为不象实况中球员能靠身体阻挡对手那样,FIFA中守门员以前的防守手段只有铲球,而且带球队员快跑时球粘在脚上,极不容易截球。所以,一对一的单刀常常出现。为了让比赛不要成为进球表演,EA SPORTS的制作者们只能把守门员的能力弄的很夸张。还有就是FIFA足球中出现了不少射门的角度BUG,被国人戏称为“甜点”。
不管怎么样,《FIFA足球》在当时还是非常不错的游戏。借着世界杯的成功举办,《FIFA 94》也取得了不错的成绩。而它的续作《FIFA 95》也于1994年底推出上市。
《FIFA95》其实与前作相比变化不大,去掉了些BUG,可选的国家队也增加了不少,而传球则更流畅了。直到95年底《FIFA96》的出现,终于使FIFA再次有了不少提高。真实姓名的引入使喜欢球星的玩家激动不已,同样真实发声解说的出现和长传等动作的增加也使FIFA的真实性有不少提高。但是很可惜,系统上的实质性改变没有出现,比如后卫的防守问题。
如果说,没有KONAMI的话,FIFA系列一定会取得更好的成绩。但是,比起实况系列,FIFA在现场感和真实性方面都有一些差距。面对在家用游戏市场被压制的情况,FIFA在PC平台上的成功给了EA SPORTS以希望。是把风格进行下去还是锐意求变。EA SPORTS的制作者们面临着一个重大的选择。
没有了华丽的必杀射门,没有了搞笑的内容。这个时代的足球游戏,无论是成功的实况和有得有失的FIFA,都放弃了奢华和妖媚的容光来质朴真实的反映着的足球世界,犹如黑铁那样实用却不起眼。但是就在那遮掩着铁质本来面目的乌黑氧化层下,一束束璀璨的银光正呼之欲出,急于向世人展现她的美丽和无与伦比的耀眼光芒!与此同时,KONAMI和EA SPORTS两个巨人手中的足球游戏,也在向着截然不同的方向前进着。
白银时代
1994年底,世嘉公司和索尼公司相继推出了次时代主机——SS和PS,宣告了游戏3D时代的到来。足球游戏迎来了新的机遇,同时也面临着新的挑战。
《WE》和《FIFA》——交织的光辉
1995年7月,KONAMI在PS上发售了一款足球游戏,名称叫《J联盟-胜利十一人》。但另人吃惊的是,这款游戏的制作者并不是一直以来以制作实况足球系列而闻名的KONAMI大坂分(KCEO),而是毫无名气的东京分部(KCET)制作。所以,这部以曰本J联赛为背景的胜利十一人(WE)系列中首部作品,在几乎无人所知的惨淡情况下收场了。
大约半年后,也就是1996年3月,以《J联盟-胜利十一人》为系统,而以世界足球为背景的《世界足球-胜利十一人》,也就是WE1登场了。
由于是在次时代主机上推出,所以游戏中的一切都是由多边形构成的。如果说2D和3D在表现艺术美的方面还各有千秋的话,反映真实足球比赛则是3D的绝对优势。多边形球员和赛场及周围的观众都表现的栩栩如生,惟妙惟肖。而且3D的多方向性使队员的跑动摆脱了实况足球中固定的八个方向。在视角上该作也进行了改进,主视角把以前固定的斜45度换为用类似真实足球比赛转播的的角度:由中间向两边铺开,避免了以前实况足球中左右场地形状不同的问题。由于3D的缩放很简单,视线离足球的远近也可以提供选择,玩家又能按照喜欢调整距离。球运行的路线也趋于真实,不会再实况足球那样奇异的抛物线了。队员的相貌特点刻画,WE也吸取和发扬了实况足球的优点。如果仔细看的话,会发现几乎没有一个球员的长相一模一样。即使粗看的话,像光头罗那尔多、带游泳眼睛留着大辫子的戴维斯等球星也能马上辨认。
作为足球游戏,如果只是加强画面的话,那不免有些花架子。毕竟游戏是玩的,不是看的。但KECT没有落入俗套,在画面上表现非常优秀同时,WE在系统上不但用了实况足球中如状态参数等要素,还作出了开天辟地般的改变,这个变化就是强调了战术性。
战术,在最初的足球字典是一定没有这个词的。因为足球最早只是一种游戏罢了。但自从世界足球的展,再到职业足球的完善,足球不单是,而已经成为了一种竞技,一种职业。由此,胜负的追求使人们反复演练能够克敌制胜的方法,这就形成了现在看到的战术。
“足球不是一个人的运动”,这句足坛的至理名言被几乎所有球迷所知,却并不能被所有的球迷完全理解。的确,球场上的奇迹往往是球星个人创造,而整体的战术配合不容易被重视。“拉出空挡,跑空挡,传空挡”,这是足球最为基础的进攻战术。可是很可惜,之前的足球游戏对于如此简单的战术也无能为力。要表现足球的战术魅力,这是对KECT的挑战。也是对与所有足球游戏的挑战。
在WE1中历史性的引入了“传空挡”的按键,电脑的跑位也颇为有效。“前锋带球引出后卫,拉出空挡”,“前卫从后插上,跑空挡”,“前锋传身后球,传入空挡”。原本困扰制作者的战术竟如此简单的完成了。而在这个模式基础上,“直传斜插”“斜传直插”这些精妙的配合都纷纷出现。
与进攻战术相对的,WE还创立了防守的新概念。以前的足球游戏,一般只注重进攻方面的配合,在防守时队员能做的只有看准对手来铲球。如果铲不下就会被对手轻松过掉。这种半世纪之前的防守模式在WE出现后彻底改变。KCET的制作者在研究了真实比赛后,借鉴实况足球中可以用身体挡住球的思维,扩展为以自己的身体来卡位,以队友的协防来保护的全新防守模式。
对于WE1战术性的提高,或许有人对此会不屑一故。毕竟这并不令人立刻感到WE和以前的足球游戏有什么大的变化,但事实证明,战术足球游戏时代已经悄悄到来。
作为WE世界足球的开山之作,虽然一些新的思路得到了运用,显示出制作者的充分潜力,但经验不足的弊病也非常明显的暴露出来——在整体上非常强调配合,操作性却是出奇的差。这种根本性的矛盾成为了制约WE成功的主要原因。和前作一样,在EA
SPORTS的FIFA系列还不成气候,实况足球系列也决定了不在PS上发售之时,稚嫩的WE仍然受到C上的《实况足球2》的强大压力抬不起头。果然,即使作为PS早期足球游戏仅有的选择,WE1仍然没有受到多大的欢迎,这不能不说是彻底的失败。
具有讽刺意味的是,这款今曰被看作为曰本玩家夺身定作的游戏,在曰本经历失败后,却在美国出现了转机。19年2月,WE系列的1代在美国发售。由于同为KONAMI公司,所以WE的美版名字和C上《实况足球2》的美版名字一样,叫做《国际超级球星足球·强化版》。或许是名字上借了实况足球系列的光,或许是PS对于C机能上的巨大差异而导致画面的大幅度提高。欧美的专业站点上对于该作的评价普遍不错。这给了KCET把WE系列作下去的勇气。
1996年11月,KCET推出《J联盟-胜利十一人》,表现了一种新的气象。19年6月,《世界足球-胜利十一人》也就是WE2推出了。
面对WE1的操作性和手感的问题。WE2中的快跑键被设在了不影响操作感的R1键上。同时更重要的“传空挡”键地位更为巩固。WE借鉴了以前足球游戏中出现的按键时间影响出球力量的设定,索性把此公开化。即队员在完成长传、射门的动作时,下方会出现以按键时间为标准的力量槽,让玩家靠自己的反映和手感传出或射出力量恰当的球。操作手感也变的非常强。
此外,在系统上WE2坚持前作的高战术性的同时,平衡性被加强了,突破、远射、头球的威胁都设定的接近真实。制作者还把配合从地面增加到全方位。打法上,高举高打的英式风格,细腻技术的巴西风格,强调整体的德国风格都能在游戏中确立自己的地位。
尽管经过制作人员的努力,WE2在各方面比起以前有了一定的提高,但作为实况足球的铁杆们仍然只期望着N64上的足球。而运动游戏在当时的PS以红透半边天的《最终幻想7》为代表的RPG冲击下毕竟也并非主流。何况在94年世界杯,巴西队击败了意大利队四夺大力神杯后。曰本国内也随之产生一种倾向巴西派技术足球的战术理论。个人技术和流畅的地面配合成为了当时J联盟球队主要的目标,各队也纷纷引入了巴西教练,巴西外援。球迷也以个人技术为足球主要欣赏角度,WE2所能体现出的高战术性,并没有被广泛接受。
是白银总会发光的。虽然WE2在曰本又一次失败,但随曰版一起发售的WE2代美版《国际超级球星足球·专业版》,再次得到欧美游戏站点的高分肯定。所以,乘着《FIFA 》的不尽如人意,美版WE2终于取得了大规模的成功,奠定了WE系列霸者之道的基础。
WE2美国的成功再次给了KECT希望和信心。经过19年12月发售的《J联盟-胜利十一人3》体验后,1998年5月,KECT在PS上推出了《世界足球十一人3-98法国世界杯》。WE3在WE2的基础上,减小了过于略微夸张的头球威力。去掉了在两肋突破后倒三角区域内的无人防守现这个BUG,把世界杯的标准赛制作入游戏中。更让人钦佩不已的是,一些现实中有着特别技能的球员在WE3中都能看到。比如说巴西队后卫罗伯特·卡洛斯的任意球力量尤其惊人,当他罚球时,会出现与其他球员截然不同的画面,而是和现实中一样助跑距离很长。这样的设定虽然不算什么创世的行为,但简单中透出游戏制作者对于千变万化的足球世界的深刻认识。前后两作中这些细微的改变在足球的盛会中已经非常显眼。球迷从WE3中认识了WE系列的魅力,更认识了足球游戏中所反映的意识和战术足球的魅力和参与性。于是借助世界杯强大影响力,这款游戏终于取得了曰本销售75万本的好成绩而获得了巨大的成功。
1998年8月,在曰本掀起足球游戏奇迹的WE3美版《国际超级球星足球·专业版98》在美国推出,KECT等待着第二次在美国市场上的大胜。可是,他们失算了。早在他们之前,EA
SPORTS的《FIFA 98通向世界杯》的成功发售已经占据的几乎全部的市场,原本上似乎已经决定了的足球游戏老大之争又陷入一片迷雾之中。
其实在《FIFA 》中,EA SPORTS尝试着一种突破。借助是在PS、SS和Windows95平台上推出,游戏画质大副提高。3D技术的引入使九种视角可选择。俱乐部之间的球员转会也成为了可能。并且,《FIFA 》还加入了当时兴起的室内足球比赛,使游戏内容更丰富。可是,《FIFA
》是失败的。寻求真实的道路被证明并非每个人都能走,如果不能很好的驾驭,必然会跌得遍体鳞伤。取消前作中的流畅传球,增加蓄力等要素却没有带来像WE系列那样足够的真实感和流畅感。于是,作为一个过度性的角色,《FIFA 》只能草草收场。
1998年5月,借着KECT的《国际超级球星足球·专业版98》过晚发售以至贻误战机,EA SPORTS率先推出了《FIFA 98通向世界杯》。该作对于失败的前作做了大刀阔斧的改革。从画面和音效上看,FIFA动足了脑筋。激昂的音乐一听有一种急于想进去玩的冲动。超过3000句的生动的全程解说加上观众雷鸣般的掌声,使现场气氛非常真实。更加连贯和逼真的技术动作,裁判警告、掏牌的动作这种细节,以及队员十多种被绊倒的动作都体现出EA炉火纯青的3D技术和把这款游戏做好的决心。每位球员的形象也较前作有了较大的改观,让人一眼就能认出球星。内容上,《FIFA 98通向世界杯》比起以前更丰富多彩。意甲、英超、德甲等等世界最著名的足球联赛以及在1996年新成立的美国足球大联盟都进入了游戏中。每位球员都用了真实姓名,并且有了非常详细的能力参数。该作的传球完全推翻前作力量和方向都由自己控制的偏向真实系统,改为所有动作都标准化。以至游戏中准确到位的传球和角度很叼的标准射门轻易就能完成,使得攻防节奏变得非常紧凑。而且,该作增加的各种样式动作过人也成为了一个个按键极易使用。这些新要素的加入,使在视觉上《FIFA 98通向世界杯》到达一个足球游戏前所未有的高度。
其实如果说凭借着《FIFA 98通向世界杯》的推出,EA SPORTS的FIFA系列就超过了KCET的WE系列,那是完全不正确的。虽然在单从纯欣赏和展现足球美的角度,FIFA是优秀的。但是,足球的精彩是建立在刻苦磨练的基础上。马拉多那在1986年世界杯那个晃过6人射入的球是精彩的,但如果每个人都能轻松这么做,那就更本不会让观众激动。在FIFA中,队员可以只用一个键骗过一串防守球员,但这样入球的意义除了本身的漂亮就根本荡然无存。这样的"世界波"价值甚至不如在WE3中一个普通的直传身后造成的单刀入球。传球的过分准确,过人的简单,战术的忽视使得FIFA走着一条与WE截然不同的道路,那就是靠着优秀的画面和细腻的球员动作以及爽快的入球感来吸引玩家。
事实说明EA SPORTS的选择是正确的。对于美国这种性情奔放的民族,九十分钟后的零比零是不能接受的。所以在美国人眼中,像传球流畅花哨,得分频繁的篮球和冰球才是最有趣的比赛。而《FIFA 98》则从篮球和冰球中创造了美国式的足球比赛,诠释着具有民族特点的足球游戏。
面对美国FIFA系列的崛起和冲击,KECT的WE在借鉴对手的同时继续着自己的真实风格。1998年11月,《胜利十一人-98世界杯最终版》推出。该作在对世界杯的阵容进行修正的同时细节上又对前作有了修正。针对WE3中过人比较容易的不足,本作带球的控制性难度高了。争头球时也需要自己抢点,射门的控制难度也略有增加。在获得36万本的销量后。12月,常常扮演着WE世界足球试玩版地位的《J联盟胜利十一人98-99》发售,预示WE下一作的到来。果然1999年9月,KECT推出了《世界足球胜利十一人4》,再次以把全新的面貌带入足球游戏中。
乍眼一看,似乎WE4的画面比起前作没什么提高,操作也困难不少。但上手时间一长,便马上体会出其的不同凡响之处。该作加强了队员的能力参数,由原来的六项数字能力加变为十四项,身高和体型这种隐藏能力也继续保留。自己制造球员变为可能。游戏内容又有大量丰富。可选的球队比前作多出了好多,值得一提的是出现了中国队。在原来世界杯和各洲杯赛基础上,除了增加了已处于临战状态、瞩目度达到顶点的奥运足球赛事,当时在欧洲炒得热火朝天的欧洲足球的概念更是以“master leagua”的形式被巧妙的引入,使得游戏的耐玩性大大提高。WE这个系列也更趋完美。
在战术性的条件下力求真实,这是WE4最大的特点。从比赛战术上,该作又有了不少提高。操作中引入的组合按键方法,使得动作、低平球传中成为可能。特别是通过组合键,可以史无前例的出现二过一这种集体的一致性配合。带球队员的快跑也被制作者设计为和现实中一样的趟球,短传的准确性也被大大降低。这些又都大大加强游戏真实性。
98年世界杯后,以世界冠军法国足球为代表的整体足球战术理念成为足坛的主流。法国人特鲁西埃执教曰本国家队后,曰本国内更是倡导起战术足球。WE4战术性和整体性强的特点在这个时候被球迷所接受,在曰本获得了60万以上的销量。而在同年,曰本20岁以下青年队凭借着良好的意识和熟练的战术配合,在世界青年锦标赛上过关斩将夺得亚军。青年队的球员爱玩WE系列被KCET自豪地公布后,足球游戏逐渐被视为对于曰本足球运动的发展和年轻人足球战术素养的提高起了积极作用。曰本足协还为此特地表扬了WE4。
由于2000年悉尼奥运会的举办和WE4中出现了一些BUG,KCET在2000年六月发售了《J联盟胜利十一人2000》后在8月发售了PS上最后一部WE系列的世界足球——《世界足球胜利十一人2000-奥运金牌》。该作改善了WE4的超真实性带来的传球不流畅的问题,稍稍加强了传球准确性。对速度性球员的巨大威力也大为限制。还修正了前作中的一些BUG以及强化了杯赛、赛制。对于奥运会和国奥队这该作的重点更是大大加强。结果看,WE2000不但在曰见没落的PS上取得了曰本46万的成绩和99年度意大利等欧洲国家最佳游戏的称号,也为PS上WE取得的全系列超过四百万销量和众多荣誉的辉煌战绩画上完美的句号。同年曰本足球连夺亚洲杯冠军和亚洲青年锦标赛亚军,一大批优秀的年轻球员的加入使曰本成为了亚洲最具有整体战术意识的球队。这里不容质疑也有着WE的功劳。
回到美国,《FIFA 98》的成功并没有让EA SPORTS的制作者沾沾自喜。1998年底,《FIFA 99》上市发售。该作走的还是《FIFA 98》的方向,以画面和操作的爽快感来吸引玩家。在内容上加入了更多的联赛,更多的国家。操作时传球更流畅,射门更准确。从后场到前场到入球,真实的时间只有几秒种,甚至比篮球比赛还快。这都适合着美国玩家“看热闹”的口味,虽然也有不少玩家提出游戏不够现实的缺点,但是,凭借着当时领先的画面素质和无比爽快的操作手感,FIFA足球的地位在电脑游戏界已经相当稳固,拥护者的绝对数量和WE相比也是不逞多让。
1999年底推出的《FIFA 2000》对系统作了大幅度的调整,前作精确度奇高的传球被适当弱化,但特殊过人技巧的操作简单了很多,不再需要组合键,仅仅只需熟练掌握“ctrl”和“atl”这两个键就可以轻松作出赏心悦目的过人动作,而成功率之高更是令人咋舌。画面方面,为了表现出详尽的细节动作,甚至不惜在精美度上作了牺牲,但从实际效果来看,只可算是差强人意,毕竟,续作的画面出现倒退总是难以令人接受的。颇耐人寻味的是,99和2000两作虽然系统特色上可说大相径庭,但游戏制作的中心思想却完全一样,那就是利用“足球游戏”这个形式,让玩家得到最大程度的感官刺激,至于真实性,则根本就是是无关紧要的。至此,FIFA系列基本完成了从以之前作品为代表“真实”到以98WC——2000为代表的“爽快”的转型。
足坛无霸主,群星争光辉。在WE与FIFA系列光芒的照耀下,各种各样的足球游戏纷纷涌现,装点着这白银时代。它们之中有的在向最高峰挑战,有的则另辟稀径,走着属于自己的道路。
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姓名 国籍 俱乐部 位置 年龄 能力
Samuel Eto'o 喀麦隆 Mallorca F C 22 165
Pel Beganskiy 白俄罗斯 BATE S C 22 105
Yury Tsigalko 白俄罗斯 Dinamo Minsk GK 20 110
Matei Mirel R?doi 罗马尼亚 Steaua SW/D/DM C 22 141
Michael Dawson 英格兰 Nottm Forest D C 19 140
Anatoli Todorov 保加利亚 Litex S C 18 107
Papa Waigo 塞内加尔 Verona F LC 19 109
Rubinho 巴西 Corinthians GK 20 128
Bruno Leite 巴西 Vasco D RL 21 78
Carlos Henrique 巴西 Vitória D 19 76
Rodrigo Fernandes 巴西 Botafogo D L 18 92
Malzoni 巴西 Coritiba F C 19 82
Nélio 巴西 Flamengo AM RLC 19 119
Marcelo Marinho 巴西 Corinthians GK 19 64
Rodolfo Soares 巴西 Fluminense DM C 18 68
Toró 巴西 Fluminense AM/F RC 17 68
Chico 巴西 Vasco GK 17 60
Tiago 巴西 Campo Grande AM L 17 75
Dudu Paraíba 巴西 Vitória D 18 60
Advaldo 巴西 Vitória S C 16
Roger 巴西 Ponte Preta AM/F RC 18 113
Bruno 巴西 S?o Paulo GK 16 71
Jo?o 巴西 Internacional D C 17 63
Leonardo 巴西 Santos D C 17 61
James Dens 巴西 Coritiba D/M R 17 60
Sandro 巴西 Vitória D R 17 61
Arthur 巴西 S?o Paulo AM C 17 67
Arouca 巴西 Fluminense M 16 65
Carlos 巴西 Santos AM 16 63
Thyago 巴西 Corinthians S C 17 64
éderson 巴西 RS Futebol AM/F C 17 79
ênio 巴西 Cruzeiro D C 18 64
Rodrigo Tiuí 巴西 Fluminense S C 17 104
Gérson 巴西 Cruzeiro AM 17 69
Vágner Leonardelli 巴西 CFA D C 18 90
Rodrigo 巴西 Grêmio F C 17 62
Abuda 巴西 Juventus (SP) F C 17 85
Juliano 巴西 Fluminense AM 17 57
Léo 巴西 Flamengo D/M L 17 60
Dinélson 巴西 Guarani AM C 17 107
Alex Brosque 澳大利亚 Marconi F LC 19 102
Ates Necati 土耳其 Adanaspor F C 23 135
Akin Ibrahim 土耳其 Altay F LC 19 110
Aksu Cafercan 土耳其 Galatasaray S C 16 60
Basaran Irfan 土耳其 Galatasaray M C 13 35
Marat Izmailov 俄罗斯 Lokomotiv Moscow AM C 20 119
Andrey Arshin 俄罗斯 Zenith Peterburg AM RC 22 118
Olexiy Belik 乌克兰 Shakhtar S C 22 128
Jussi-Pekka Solainen 芬兰 P-Iirot AM L 16 69
Jami Puustinen 芬兰 Man Utd S C 16 61
Labinot Harbuzi 瑞典 Feyenoord AM C 17 67
Vieirinha 葡萄牙 Porto F RC 17 60
Hélder Barbosa 葡萄牙 Porto F L 16 59
Bruno Gama 葡萄牙 Braga AM RC 16 50
Hiroyuki Hayashi 日本 Avispa S C 19 92
Naoya Kikuchi 日本 Jubilo D/DM C 18 100
Did Aganzo 西班牙 Real Madrid S C 22 121
Xabi Alonso 西班牙 Real Sociedad DM C 21 168
Joaquín 西班牙 Betis AM R 21 175
Fernando Torres 西班牙 Atlético Madrid F RC 19 165
Oskitz Estefanía 西班牙 Real Sociedad AM C 16 60
Jonan 西班牙 Athletic Bilbao AM/F LC 20 115
Jorge Pina 西班牙 Zaragoza AM L 20 95
Andrés Iniesta 西班牙 Barcelona DM C 19 100
Valdo 西班牙 Osasuna AM R 22 119
Pablo 西班牙 Albacete D C 21 120
Francesco Lodi 意大利 Empoli AM C 19 92
Mourad Meghni 法国 Bologna AM C 19 140
Luigi Della Rocca 意大利 Bologna S C 18 109
Valeri Emilov Bojinov 保加利亚 Lecce S C 17 114
Maarten Stekelenburg 荷兰 Ajax GK 20 125
Robin Faber 荷兰 De Graafschap D LC 16 65
Bj?rn Zwikker 荷兰 Emmen S C 13 25
Hamed Yahiaoui 法国 Marseille DM RC 16 40
Jeppe Lund Curth 丹麦 Feyenoord F RC 19 85
Johan Absalonsen 丹麦 Br?ndby AM/F RL 17 86
Mads Torry 丹麦 FC Copenhagen S C 17 46
Lasse Qvist 丹麦 Lyngby S C 16 35
Jakob Rasmussen 丹麦 OB M RC 15 31
Danilo Arrieta 丹麦 Valencia F RLC 16 45
Matías Delgado 阿根廷 Basel AM LC 20 123
Leonardo Ponzio 阿根廷 Zaragoza DM RC 21 140
Osmar Ferreyra 阿根廷 River M L 20 105
Radamel Falcao García 哥伦比亚 River S C 17 50
Jier Mascherano 阿根廷 River DM C 18 115
Juan Carlos Menseguez 阿根廷 River F RC 19 90
Maxi López 阿根廷 River S C 19 123
Gonzalo Rodríguez 阿根廷 San Lorenzo SW/D C 19 130
Patricio Pérez 阿根廷 Vélez AM C 17 120
César Carignano 阿根廷 Colón S C 20 135
Andrés Aimar 阿根廷 River AM C 21 90
Leandro Gracián 阿根廷 Vélez AM C 20 127
Mariano González 阿根廷 Racing AM R 22 135
Jorge Torales 巴拉圭 Chacarita S C 19 120
Leonardo Pisculichi 阿根廷 Argentinos AM/F LC 19 125
Mauricio Romero 阿根廷 Lanús D/DM C 20 123
Jeremías Caggiano 阿根廷 Independiente S C 20 111
Franco Cangele 阿根廷 Boca S C 18 110
Gusto Rodas 阿根廷 Newell's AM LC 17 75
Damián Luna 阿根廷 San Lorenzo AM LC 18 120
Germán Herrera 阿根廷 Central S C 19 90
José Sosa 阿根廷 Estudiantes (LP) F C 17 90
Lucas Biglia 阿根廷 Argentinos DM C 17 50
Leandro Depetris 阿根廷 River AM/F C 15 25
Sergio Agüero 阿根廷 Independiente AM C 14 30
Andrea Gasbarroni 意大利 Juventus F RLC 21 131
Jermaine Pennant 英格兰 Arsenal AM R 20 135
Albert Luque 西班牙 Deportivo S C 25 165
Manu 西班牙 Poli Ejido GK 27 85
Vicente 西班牙 Valencia AM L 21 164
Kim K?llstr?m 瑞典 Djurg?rden AM C 20 148
Michael Chopra 英格兰 Newcastle S C 19 120
Jérémie Aliadière 法国 Arsenal S C 20 139
James Milner 英格兰 Leeds AM/F RC 17 115
John Welsh 英格兰 Liverpool DM RC 19 120
Lee Croft 英格兰 Man City AM C 17 81
Darren Campbell 苏格兰 Reading AM/F R 17 85
Aaron Lennon 英格兰 Leeds AM RC 16 80
Luke Moore 英格兰 Aston Villa F RLC 17 90
Robert Huth 德国 Chelsea D C 18 133
Simon Francis 英格兰 Bradford City D/DM RC 18 118
James Graham 苏格兰 Leicester S C 15 60
Tom Huddlestone 英格兰 Derby D/M C 16 99
Ben Watson 英格兰 Crystal Palace M C 17 95
James McEveley 英格兰 Blackburn D LC 18 118
Kasper Schmeichel 丹麦 Man City GK 16 55
Steven Taylor 英格兰 Newcastle D C 17 115
Stephen Brennan 爱尔兰 Newcastle D/M R 20 105
Rincón 巴西 Man Utd D RC 15 45
Supat Rungratsamee 泰国 Portsmouth S C 15 35
José Soto 智利 Santiago Wanderers F C 17 82
José Julián de la Cuesta 哥伦比亚 Atlético Nacional D LC 20 95
Carlos Daniel Hidalgo 哥伦比亚 Pasto F RLC 17 78
Roberto Jier Mina 厄瓜多尔 Huracán F C 18 75
Alberto Bola?os 厄瓜多尔 LDU de Quito AM/F 18 85
Germán Hornos 乌拉圭 Sevilla F C 20 135
Carlos Diogo 乌拉圭 River Plate (URU) DM RC 19 122
Martín Ligüera 乌拉圭 Fénix AM C 22 140
Fabián Estoyanoff 乌拉圭 Fénix F RLC 20 131
Horacio Peralta 乌拉圭 Nacional F RLC 20 135
Jürgen S?umel 奥地利 Sturm Graz DM L 18 93
Klaus Salmutter 奥地利 Sturm Graz F C 19 89
Robert Almer 奥地利 Austria Vienna GK 19 85
Jan Lastuvka 捷克 Banik Ostra GK 20 135
Eduardo Rergis 墨西哥 Tigres D L 22 137
Aarón Galindo 墨西哥 Cruz Azul SW/D C 21 125
Juan Carlos Cacho 墨西哥 Cruz Azul S C 21 125
Alberto Medina 墨西哥 Chivas F R 20 126
Mario Ortiz 墨西哥 Cruz Azul S C 19 122
José de Jesús Corona 墨西哥 Atlas GK 21 134
Diego Martínez 墨西哥 Necaxa DM R 22 136
Ismael í?iguez 墨西哥 Pumas F RC 21 138
Moisés Mu?oz 墨西哥 Morelia GK 23 135
Santiago Fernández 墨西哥 América (MEX) S C 18 115
Russell Mwafulirwa 马拉维 Jomo Cosmos S C 20 92
Boy-Boy Mosai 南非 Chelsea AM C 18 90
Kim Young-Kwang 韩国 Chunnam GK 19 110
Tranquillo Barnetta 瑞士 St. Gallen AM RLC 18 110
Gastón Fernández 阿根廷 River S C 19 115
Diego Rivero 阿根廷 Chacarita M R 21 130
Nicolás Burdisso 阿根廷 Boca D C 22 142
Wilfredo Caballero 阿根廷 Boca GK 21 123
César Delgado 阿根廷 Cruz Azul F RL 21 149
Joseph Yobo 尼日利亚 Everton D/DM C 22 160
Iker Casillas 西班牙 Real Madrid GK 22 175
José Antonio Reyes 西班牙 Sevilla F LC 19 170
Capi 西班牙 Betis AM RC 26 156
Edú 巴西 Celta F RC 24 159
Portillo 西班牙 Real Madrid S C 21 125
Jonathan Soriano 西班牙 Espanyol F C 17 65
Xisco 西班牙 Villarreal S 16 90
Timofei Kalachev 白俄罗斯 Shakhter Soligorsk AM RLC 22 102
Georgi Kakalov 保加利亚 Litex S C 18 103
Yulian Gunchev 保加利亚 Slia Sofia S C 18 87
Dide Moscardelli 比利时 Triestina S C 23 123
Rodrigo Ferrante Taddei 巴西 Siena AM RLC 23 143
Toledo 巴西 Catanzaro AM/F RC 21 100
Riccardo Montolivo 意大利 Atalanta AM LC 18 103
Alessandro Simonetta 意大利 Roma S C 17 100
Benjamin Onwuachi 尼日利亚 Juventus S C 19 120
Igor Akinfeev 俄罗斯 CSKA Moscow GK 17 92
Alexandre Song 法国 Bastia DM C 16 80
Samir Ben Sa?d Nasri 法国 Marseille F C 15 40
Evandro Roncatto 巴西 Guarani F LC 17 106
Rodrigo Dias 巴西 Atlético Mineiro D R 17 64
Ilsinho 巴西 Palmeiras D/M L 17 61
Diego Rosende 智利 Universidad Católica SW/D/DM C 17 80
Fábio Santos 巴西 S?o Paulo D/M LC 17 111
Sebastián Páez 智利 La Serena DM C 16 78
Carlos Villanueva 智利 La Serena F C 17 85
Matías Fernández 智利 Colo Colo AM C 17 79
J? 巴西 Corinthians S C 16 108
Pablo Oré 秘鲁 Universitario D C 17 63
Osvaldo Did Martínez 巴拉圭 Libertad AM C 17 74
Wilson 巴西 Corinthians S C 18 112
Luiz Carlos 巴西 Santos S C 17 70
Fernando Ismael Rodríguez 巴拉圭 Cerro Porte?o AM LC 17 68
Renzo Pozzi 乌拉圭 Tacuarembó AM 18 93
建议买挪威帮JR、Braathen
还有JR队里面的变态(要开挪威联赛)
anatoli todorov 、toledo、 de la cuesta这几人有机会就要买,表弄凉了,怎么培养当然是多比赛啦
《足球经理2012》关于德国球队的前瞻
在论坛上,感觉同英意西相比,喜欢使用德国球队的筒子不知是绝对数量少,还是比较沉默,总之存在感比较低。咱对这种现状没什么想法啦,也没有什么赶超三大联赛重树德甲新风之类的雄心壮志,只是想开一个德迷来讨论的地方而已。
SI制作的德甲球员数据一向备受诟病,不过这并不妨碍我们德迷对新一代的FM抱持期待。德国球队既没有什么大投入,除去拜仁之外也没多少星光,不过好球员并不比其他联赛少,值得关注的希望之星最近两年更是呈井喷之势。哪怕只是YY也好,来讨论一下自己对2012中德国球队的期待吧。
先说说自己感兴趣或熟悉的那些队那些人。
身为破仁蜜,第一主队拜仁自然是咱最关心的球队。拜仁今年夏天动作不大不小,有几名球员引入几杆老枪退出,虽然除去诺伊尔之外都算不得大牌,可总比上赛季坑爹的零引援要好。
新援中诺伊尔最吸引眼球,2012中不知道要怎么制作他的属性。来到豪门并且顺理成章压倒小鹰成为德国第一门将,顺便带着从南非世界杯一直神勇到德国杯决赛的大红状态,潜力和能力没有太多的提高空间,不过属性分配或许会有所改变。在游戏中,同小鹰相比,诺伊尔最大的弱点在于他的精神,远比不了一片深红的前者,神经属性高也限制了他的稳定性。如果能在这两方面有所改善,至少下一代破仁十二三年内不愁门将了。
其次是兔子宇佐美,这个日本小孩号称日本第一高中生,J联赛年青一代第一人,有说法称他比当时年龄段的香川强出许多,没有前作参考,顶着光环加盟的兔子不知道会被给出怎样的PACA和能力分配。咱是很看好兔子的,几场比赛和集锦之后的观感是技术盘带已经颇有模样,出球能力很强,球场视野不错,球商不错,得分能力暂时还看不出来,只是身体和来拜仁后的信心还有缺陷。按照他的名气和豪门光环,SI会给出一个-9么?至少咱很期待。不过19岁的年龄是他在游戏中的弱点,如果属性分配糟糕PA又不高的话,很可能难以练成。
其他新援,拉菲参考前作就好,估计没啥大的变化。⑨虽然有德乙射手王的名号,友谊赛状态大红,可进入正式比赛还没看出过人之处,不知道SI会不会升他的潜力,咱并不看好他就是了。博阿滕游戏里的精神属性看之前第一场联赛的失误,估计没有多少成长的可能了= =
再说旧将。咱最关心的是小队拉姆,新赛季回归左路游戏里应该也要把左后卫的点涂成高亮了吧,SI真是费事,两个如鱼得水不就完了么还用得着这两年调来调去。12的伤病倾向该改改了吧,两年俱乐部国家队一场球未缺的铁人后卫游戏里不到三十岁就掉没了身体属性,这不是坑爹么= =!
原本左后卫的孔滕托,有用拜仁的应该知道,低潜高能的主,155的PA练成之后本来就是破仁左路十年大梁,这下小队左移真断了他的前路,不过拿来打轮换也好。上赛季一伤一赛季,2012里看SI怎么折腾他吧。中后卫布雷诺跟巴德两个坑爹货SI你们给我往死里降,2011里这两块货强的一塌糊涂,身体牛叉防守强悍状态稳定几乎不怎么犯错,跟现实完全不一样好么= =!!
中场暂时就这样吧,克罗斯说不准又要降了,他踢得真不好,降属性也怪不得别人。锋线上双翼罗贝里悲催的伤病就不说了,等着直接核武。TM是不是还有升值的空间?上赛季和这赛季头几场,丫比南非时又涨球了,算是拜仁前场除罗贝里之外唯一能在纵深上制造杀伤的球员(盘带姿势好看不论),球商高门前嗅觉好临门一脚特冷静,PA再升一档也无不可,看SI待不待见他了。麦子虽然小钢炮加身感觉也就现在游戏里这样就行,反正用好了在游戏里小钢炮也是随便拿。最有人气的奥神大修一个赛季之后还有那么神么?
小孩中阿拉巴之前是-9,上赛季租到霍村打得不错,这赛季不知道是不是能维持之前的高潜。2011里练出来可以直接接班小猪,这一代也期待一下吧。记得之前奥地利打德国这货在边路踢得风生水起,真心希望游戏里也能再上一层楼。青年队里的几个-8里面,国青队长能哥(emre can)凭着U17的表现该升-9了吧,丫和药厂的耶希尔是国青的两大核心,游戏里跟鸡肋一样,应该改改了。其他人暂时没啥想法。
然后再说咱的第二主队药厂。夏季几乎没钱引援,还走了一个核心,边路的巴内塔也总说要走人,新开档药厂应该是有点挑战。
门将上已经注定不靠谱了,小鹰大修三个月,伤病倾向估计得跳到阿森霍那个档次去,再伤的话直接布冯了PA或许还要降也说不定忐忑不安中吉菲尔和yelldell真不靠谱,不过游戏里吉菲尔还有练一练的价值,yelldell倒也见过几次,能用一用吧,至少撑到小鹰复出,实在等不及不是还有核武嘛_(___)_
许尔勒和贝拉拉比两个新援都是边路,许尔勒上一代-9不提,属性分配真不怎么样,完全没有现实中那种灵性。另外在现实中许尔勒是前场万金油型角色,游戏里被固定在右边锋上实在是浪费。贝拉拉比之前还在德丙,今年已经21了,感觉没啥前途,不如加强一下萨姆(私心说)。外租的小里塞也比他靠谱哦= =
后防线托普拉克这个坑爹货第一次出场就送乌龙,原本是性价比超高的中后卫,下一代里还靠不靠谱未可轻言。雷纳茨上赛季长了一个赛季,能加强一下他就好了,158潜力虽然也够用,可总觉得不舒服。厄齐普卡上赛季在圣保利踢得不错虽然球队降级了,强化一下他省的去买替补边后卫也好。其他的边后卫、中场、侧翼、锋线都是老熟人,只要不改没啥可说的,就等着开档进补吧。
药厂最值得期待的小妖毫无疑问当属二队的耶希尔yesil,德国U17头号射手,U17上大红大紫,进球能力超强号称新盖德穆勒,SI求你们至少给个-9吧,之前那个-7跟开玩笑没啥区别。之前唯一一个-9丹尼达科斯塔现实中不太熟,不过他已经代表一线队出战过,之前全随机的属性应该固定一下了吧= =
另外一个广受关注的球队显然是多特蒙德。作为卫冕冠军队内的球员显然要被集体重制一遍了。尤其是小胖格策,新一代的足坛天才,SI之前明显低估他太多,这次会是新一代-10么?其他位置上多特也有不少好球员,皮什切克施梅尔策大十字格罗斯克罗伊茨在游戏中都不算顶尖球员,上赛季他们为多特夺冠可是立功不少,理应加强。狐媚和苏伯的中后卫搭档可以再升一下潜力,尤其是狐媚简直是新一代德国后防线中流砥柱。香川真司重伤一个赛季,伤愈这几场看上去几乎没怎么受影响,除了进球运稍差老踢门柱之外状态很好,2012里仍然很值得期待。
其他球队中,比较关注的首先是门将。德国这一代平均水准以上的小门将出来不少,弗赖堡的鲍曼上赛季状态火热表现几乎超过诺伊尔,新赛季倒感觉没有什么状态。游戏里他也就是被扔掉的水准。虽然应该再观察至少一个赛季才能下结论,不过至少先给个像样的PA撑撑场面吧。沙尔克的新门费尔曼游戏里也能混上二流球队主力,不过看上赛季和新赛季的表现,明显应该更强才对。门兴的小狮王特尔施特根上赛季后几场和这赛季一开赛霸气侧漏,凭这个也应该提升到-8以上的潜力,如果他是英国人的话妥妥的-9没商量。汉诺威门将齐勒已经荣升德国第三国门了,SI你们自己看着办。
其次是亚洲球员,好吧我说的是日韩。之前也说过了我对兔子宇佐美的前景非常期待,眼光放远一点日本球员这赛季全线占领德国联赛。狼堡的makoto踢了好多年了,日本国家队队长袖标不是白带的。大司徒的冈崎慎司游戏里颇鸡肋,现实中可是斯图前场不多的活力四射的前锋,德甲首轮打进矿工的世界波足以证明实力。香川已经出名就不说了,uchida内田也是边后卫上的一员虎将,弗莱堡有一个矢野贵章,科隆马上还要签入稹野智章,这两个人倒是感觉实力有限,不足以在德甲立足。细贝萌hajime在2011里完全没用,年龄大潜力低身体次,不知道有没有可能被强化,只是上赛季身处德乙,不太可能吸引数据员的目光,这赛季随球队奥格斯堡升级,可以观察一下。香川在大阪樱花时的基友乾贵士跟郑大湿一起在波鸿作伴,据说水平很强,不知道SI怎么评价他。
韩国球员就看孙兴敏的数据了,丫真不愧棒子出身,越踢越有自信,本来就是-9PA也没什么涨头,看看他在2012里的属性分配吧。
咱比较熟或者比较关注的球队球员也就是这些,欢迎其他球队尤其是大矿梅村霍村狼堡汉堡球迷来说说你们对德拉克勒斯啊霍尔特比啊特林克斯啊阿瑙啊沃尔沙伊德啊之类的期待,球队的年轻人中有没有可能出-9(-10 就不多想了那是败RP的东西我们不要哼)?也可以尽情发泄对上赛季某些现实中高光球员游戏中数据分配的不满并提出你的期待,譬如杰罗梅尔啊丹特啊之类的游戏中各种不靠谱后卫,现实中可都是一方豪强。有喜欢用升班马的也可以谈谈柏林赫塔奥格斯堡,喜欢小球会的可以讨论一下门兴96美因茨,德迷们不要在一旁围观他英他西他意一干人等了
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